浮雕 空間壓縮程度的選擇,通常要考慮表現(xiàn)對象的功能、主題、環(huán)境位置和光線等因素,其中環(huán)境與光線因素起著決定性作用。的雕塑家總能很好地處理這些關(guān)系,從而使作品達到良好的視覺效果。
人類社會存在以來,藝術(shù)一直是整個人類生活中的不可缺少的一部分。原始先民由于對自然現(xiàn)象還無法正確地解釋,于是產(chǎn)生了原始宗教,他們以各種方式來表達自己對自然和神靈的崇拜。隨著 原始宗教的發(fā)展,原始雕塑藝術(shù)也作為祭祀信仰、崇拜觀念的體現(xiàn)方式或表達形式而得以發(fā)展。山洞中的原始巖畫和雕刻,初表露出浮雕作為一種藝術(shù)形式的原始特征。
利用錯覺
這種方法往往是用在多層次,復雜一些的構(gòu)圖中,往往是高、中、低浮雕的表現(xiàn)方式同時并用。常見的是前景人物采用涂浮雕法,隨著物景的推移,越來越平,直至背景只需稍稍刻畫上去就可以了.在這里表現(xiàn)方式的界定標志是需要明確的。A、高浮雕即可能來對象背后面的感受。B、中浮雕要壓縮至Z軸的二分之一。C、淺浮雕一般可能就要壓縮至十分之一了。利用厚度的差異,就是利用人視覺上的錯覺必要時可以把后面的物體推到前面來,甚至處于一個平面上。
外輪廓起位
指的是外輪廓與背景交界處前后輪廓和背景垂直高度的部位叫做起位,在觀察學習別人的浮雕作品時,要特別留意,留意這些連接處是如何處理浮雕的一側(cè)去觀察藝術(shù)家對微小的變化之處是如何處理的,是如何使遠處的那只眼睛剛為從眉筆下面露出來的。這個起位技術(shù)是浮雕中非常重要的,它可以把主體與背景拉開距離,使浮雕有了立體感,并表現(xiàn)出多層次。
浮雕是雕刻與繪畫結(jié)合的產(chǎn)物。浮雕一般是附屬在另一個平面上的,因此在裝修上使用更多。適用于多種環(huán)境的裝飾與搭配。浮雕在內(nèi)容和形式上豐富多彩。近年來,它在城市美化環(huán)境以及裝飾裝修中占了越來越重要的地位。
浮雕需要光影的幫助,這比圓雕更重要。每個表面的光源和浮雕是在不同的角度,導致相應的色差。垂直于光源的表面亮,傾斜的表面呈灰色,背面的表面暗。光線的照度改變了身體之間的光線和黑暗程度。光源的高度、角度和強度直接影響視覺藝術(shù)的傳播。