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360度全景展示,寧夏360度全景,360度全景展示,景區(qū)360度全景 |
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360全景優(yōu)勢
(1)高清晰度:經(jīng)過不斷的開發(fā)改良,我們在播放速度和窗口大小的條件下,所提供的圖片具有更高的清晰度和分辨率。圖片分辨率高可達1250萬像素;窗口大可達到1024×768;
(2)懸空技術(shù): 擺脫三腳架的束縛,打破常規(guī)的想像局限,創(chuàng)造出全新的視角,立足點上升至空中,四周無任何支撐點。尤以視角向下體現(xiàn)出險峻、壯觀、特的感受效果;
(3)微距技術(shù):通過對微小空間的細(xì)節(jié)描繪,將人們平常忽略的場景展示出來,實現(xiàn)近距離的觀賞;
(4)運動技術(shù):將運動著的物體展現(xiàn)出來,使人把握和感受到運動的瞬間美;
(5)360度柱型技術(shù):用變焦鏡頭,將開闊地帶展示出來,適用于范圍寬闊的建筑或建筑群、海岸線、茫茫沙漠等;
(6)360度球型技術(shù):采用了的拍攝和圖形合成技術(shù)使得圖像的視角可以達到360度×360度,即上、下、左、右視角;
(7)個性化的播放器:播放器的種類分別有Swf、Java、QuickTime、.EXE等,從而大大提升客戶形象。
360全景就是視角超過人的正常視角的圖像,而我們這里說的全景特指水平視角360度,垂直視角180度的圖像。全景實際上只是一種對周圍景象以某種幾何關(guān)系進行映射生成的平面圖片,只有通過全景播放器的矯正處理才能成為三維全景。360全景顧名思義就是給人以三維立體感覺的實景360度圖像,此圖像大的三個特點是:
1、全:,全面的展示了360度球型范圍內(nèi)的所有景致;可在例子中用鼠標(biāo)左鍵按住拖動,觀看場景的各個方向;
2、景:實景,真實的場景,三維全景大多是在照片基礎(chǔ)之上拼合得到的圖像,大限度的保留了場景的真實性;
3、360:360度環(huán)視的效果,雖然照片都是平面的,但是通過軟件處理之后得到的360全景,卻能給人以三維立體的空間感覺,使觀者猶如身在其中。
360度全景系統(tǒng)正是以地理環(huán)境為依托,透過視覺效果,探討空間信息所反映的規(guī)律知識。地理空間信息可視化是信息可視化中重要的技術(shù),完全再現(xiàn)管理環(huán)境下的真實情況,把所有管理對象都置于一個真實的三維世界中,實現(xiàn)數(shù)據(jù)的可視化,真正做到了管理意義上的“所見即所得”。360度全景技術(shù)為記錄現(xiàn)象,發(fā)現(xiàn)規(guī)律,預(yù)測結(jié)果提供了到的方法??缮婕暗膽?yīng)用領(lǐng)域包括人機交互、地理信息、工程管理、環(huán)境模擬、醫(yī)療診斷、農(nóng)林業(yè)管理等。
物體360度全景又稱360度產(chǎn)品展示,主要拍攝對象是瞄準(zhǔn)互聯(lián)網(wǎng)上電子商務(wù)的產(chǎn)品展示,它與風(fēng)景360度全景的主要區(qū)別是:拍攝時瞄準(zhǔn)對象(如你要拍攝汽車,汽車就是對象),轉(zhuǎn)動對象,而不是相機,每轉(zhuǎn)動一個角度,拍攝一張,順序完成。然后選用對象360度全景的播放軟件,并把它們嵌入你的網(wǎng)頁,發(fā)布到您的網(wǎng)站上或3D商城。對象360度全景也有很廣的應(yīng)用范圍:商品和玩具展示,文物觀賞,藝術(shù)和工藝品展示等等。
360全景拍得是用數(shù)碼相機柏攝,相機隨著全景技術(shù)的不斷發(fā)展,全是拍得也很容易了,一般都是采用相機和魚眼鏡頭的拍得方式進行拍得的,在拍得過程中要保持相機水平,否則可能會因為不夠水平導(dǎo)致后期無法處理。
與“虛擬現(xiàn)實”有所不同,360度全景更應(yīng)被稱為“現(xiàn)實虛擬”技術(shù)——把現(xiàn)實通過全景、街景的方式等記錄下來并數(shù)字化,在此基礎(chǔ)上再通過移動互聯(lián)網(wǎng)技術(shù)去開發(fā)部分體驗,將其虛擬到人的智能終端上。通過360度全景技術(shù)呈現(xiàn)出的場景具有真實感強、表達信息多、交互性能好、沉浸感強烈等優(yōu)點,同時生成的文件小、傳輸方便、發(fā)布格式多樣,適合各種形式的網(wǎng)絡(luò)應(yīng)用。
360度全景是一種基于圖像的虛擬現(xiàn)實技術(shù),它用真實的照片得到三維立體的感覺,這是一般圖片和三維建模都無法達到的。360度全景與一般圖片一樣都可以起到展示和記錄的作用,但是一般圖片的視角范圍有限,也毫無立體感,而360度全景不但有360度的視角,更可以帶來三維立體的視覺感,讓觀者猶如身臨其境。相對來說,三維建模立體感和沉浸感無疑比360度全景全景更強,但是三維建模的制作投入較少的話,就會有畫虎不成反類犬的后果,在希望達到非常真實程度的情況下,360度全景無疑是性價比較高的選擇。360度全景的拍攝和制作投入少,制作簡單,一個全景從拍攝到完成制作發(fā)布只需要短短的幾分鐘時間,它的數(shù)據(jù)量很小,對系統(tǒng)的要求低,適合各種方式,各種終端設(shè)備上觀看。
從19世紀(jì)開始,伴隨著圖形圖像處理技術(shù)的進步,以及拍攝設(shè)備的不斷改進,到了21世紀(jì),虛擬現(xiàn)實全景已開始在今日的國際市場大展宏圖。2008年國際市場涌現(xiàn)大量一次成像設(shè)備,成像的方式有靜態(tài)圖像模式以及視頻模式,使全景的制作更加的便捷,展示方式也更加的生動。360度全景將是一項不斷的技術(shù),除了在商業(yè)上的應(yīng)用,還將會在科技民生方面大展拳腳,如衛(wèi)星探測計劃,GPS車載導(dǎo)航。
全景 (panorama)來源于希臘語,它的意思是“都能看見”。從廣義上講,360度全景是基于圖像處理的虛擬漫游,也叫虛擬現(xiàn)實(Virtual Reality)全景。目前拍攝360度全景所使用的為普遍的設(shè)備包括:數(shù)碼單反相機,魚眼鏡頭,全景云臺以及三角架等。360度全景按照拍攝方式的不同,可分為柱形全景、球形全景、以及對象全景。柱形全景,類似于寬屏幕的效果;球形全景包括了整個視域范圍;對象全景在于的展示物體。360度全景的制作流程分為以下幾步:1)全景拍攝模式的選擇以及照片的采集;2)全景圖的拼接與合成;3)全景多媒體文件以及虛擬漫游的制作;4)成果的發(fā)布。
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