商品別名 |
VR游戲設(shè)備 |
面向地區(qū) |
全國(guó) |
而就游戲本身的發(fā)展來說,從早的文字MUD游戲到2D游戲,再到3D游戲,隨著畫面和技術(shù)的進(jìn)步,游戲的擬真度和代入感越來越強(qiáng)。但因?yàn)榧夹g(shù)等方面的限制仍無法讓玩家在游戲時(shí)脫離置身事外的感受。那么,究竟如何才能讓玩家更深刻直觀的體驗(yàn)游戲的世界呢?
此外,還有屏幕像素以及圖像刷新率等各種技術(shù)層面的問題需要解決。雖然看起來問題多多,但有一點(diǎn)需要明確,那就是目前亮相的虛擬現(xiàn)實(shí)設(shè)備仍都處于開發(fā)階段,即便推出了也只是開發(fā)版。因此,我們有理由相信隨著技術(shù)的發(fā)展和行業(yè)環(huán)境的變革,所有問題都會(huì)得到很好的解決,而這些現(xiàn)在看來格格不入的“怪家伙”未來也將會(huì)成為玩家人手的游戲利器。
系統(tǒng)功能分為規(guī)劃設(shè)計(jì)、展示娛樂、訓(xùn)練演練等幾類。規(guī)劃設(shè)計(jì)系統(tǒng)可用于新設(shè)施的實(shí)驗(yàn)驗(yàn)證,可大幅縮短研發(fā)時(shí)長(zhǎng),降低設(shè)計(jì)成本,提高設(shè)計(jì)效率,城市排水、社區(qū)規(guī)劃等領(lǐng)域均可使用,如VR模擬給排水系統(tǒng),可大幅減少原本需用于實(shí)驗(yàn)驗(yàn)證的經(jīng)費(fèi);展示娛樂類系統(tǒng)適用于提供給用戶逼真的觀賞體驗(yàn),如數(shù)字博物館,大型3D交互式游戲,影視制作等,如VR技術(shù)早在70年代便被Disney用于拍攝電影;訓(xùn)練演練類系統(tǒng)則可應(yīng)用于各種危險(xiǎn)環(huán)境及一些難以獲得操作對(duì)象或?qū)嵅俪杀镜念I(lǐng)域,如外科手術(shù)訓(xùn)練、空間站維修訓(xùn)練等。
廣州米昇智能科技有限公司 6年
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