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暗黑之翼 |
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三維動(dòng)畫作為電腦美術(shù)的一個(gè)分支,是建立在動(dòng)畫藝術(shù)和電腦軟硬件技術(shù)發(fā)展基礎(chǔ)上而形成的一種相對(duì)的立新型的藝術(shù)形式。早期主要應(yīng)用于軍事領(lǐng)域。直到70年代后期,隨著PC機(jī)的出現(xiàn),計(jì)算機(jī)圖形學(xué)才逐步拓展到諸如平面設(shè)計(jì)、服裝設(shè)計(jì)、建筑裝潢等領(lǐng)域。80年代,隨著電腦軟硬件的進(jìn)一步發(fā)展,計(jì)算機(jī)圖形處理技術(shù)的應(yīng)用得到了的發(fā)展,電腦美術(shù)作為一個(gè)立學(xué)科真正開走上了迅猛發(fā)展之路。
1995年,Win95出現(xiàn),3DS出現(xiàn)了升級(jí)版本3DS MAX1.0。1998年,Maya的出現(xiàn)可以說(shuō)是3D發(fā)展史上的又一個(gè)里程碑。一個(gè)個(gè)工具的出現(xiàn),也推動(dòng)著三維動(dòng)畫應(yīng)用領(lǐng)域不斷的拓寬與發(fā)展。,從建筑裝潢、影視廣告片頭、MTV、電視欄目,直到全數(shù)字化電影的制作。在各類動(dòng)畫當(dāng)中,有魅力并動(dòng)用廣的當(dāng)屬三維動(dòng)畫。
“維”這個(gè)字,是一個(gè)幾何學(xué)和空間理論的基本概念。構(gòu)成空間的每一個(gè)要素,如長(zhǎng)度、寬度、高度,被稱之為一“維”。二維空間是指由長(zhǎng)度和寬度(在幾何學(xué)中為X軸和Y軸)兩個(gè)要素所組成的平面空間。三維空間是指由長(zhǎng)度、寬度和高度(在幾何學(xué)中為X軸、Y軸和z軸)三個(gè)要素所組成的立體空間。
隨著計(jì)算機(jī)技術(shù)的普及越來(lái)越多的動(dòng)畫使用計(jì)算機(jī)技術(shù)來(lái)進(jìn)行制作,軟件的種類眾多。二維動(dòng)畫軟件主要包括ANIMO、RETAS PRO、TOONZ、Flash、TOOB BOOM等。三維動(dòng)畫軟件主要包括Maya、Softimage XSI、3ds max、LightWave、Houdini、CINEMA 4D等。二維動(dòng)畫和三維動(dòng)畫除了按照在制作過(guò)程中攝像機(jī)或者虛擬攝像機(jī)是否可以任意進(jìn)行旋轉(zhuǎn)的區(qū)別外,主流的二維動(dòng)畫(不包括平面材料動(dòng)畫)和三維動(dòng)畫(不包括立體材料動(dòng)畫)。
江蘇國(guó)威創(chuàng)意信息科技有限.. 6年
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