數(shù)字影視制作實驗室
商品別名 |
動作捕捉實驗室,動作捕捉工作室,Xsens工作室,動畫制作室 |
面向地區(qū) |
全國 |
影視的動作捕捉介紹
虛擬現(xiàn)實(Virtual Reality,簡稱VR,又譯作靈境、幻真)是近年來出現(xiàn)的高新技術(shù),也稱靈境技術(shù)或人工環(huán)境。
動作捕捉
英文Motion capture,簡稱Mocap。技術(shù)涉及尺寸測量、物理空間里物體的定位及方位測定等方面可以由計算機直接理解處理的數(shù)據(jù)。在運動物體的關(guān)鍵部位設置跟蹤,由Motion capture系統(tǒng)捕捉位置,再經(jīng)過計算機處理后向得到三維空間愛你坐標的數(shù)據(jù)。當數(shù)據(jù)被計算機識別后,可以應用在動畫制作,步態(tài)分析,生物力學,人機工程等領(lǐng)域?! ?br />
常用的運動捕捉技術(shù)從原理上說可分為機械式、聲學式、電磁式、主動光學式和被動光學式。不同原理的設備各有其優(yōu)缺點,一般可從以下幾個方面進行評價:定位精度;實時性;使用方便程度;可捕捉運動范圍大小;抗干擾性;多目標捕捉能力;以及與相應領(lǐng)域分析軟件連接程度。
人體模擬
遵循人體關(guān)節(jié)運動的骨架結(jié)構(gòu)和肌肉組織,在計算機中生成具有物理屬性的人體??赏ㄟ^計算機實現(xiàn)對該數(shù)字人體的參數(shù)化改造,從而開展骨肌系統(tǒng)外科學與運動醫(yī)學、植入物設計、體育運動與藝術(shù)力學、人體工程學、航空航天、虛擬士兵等領(lǐng)域的科學研究?! ?br />
力學可視化
人體中各個骨骼、關(guān)節(jié)及肌肉都有一個特定的長度及自由度,而數(shù)字人體中的任何一個數(shù)據(jù)的變化都會對若干相關(guān)部件產(chǎn)生影響。結(jié)合數(shù)據(jù)可視化技術(shù),以一種更形象、更直觀的方式展現(xiàn)人體各關(guān)節(jié)的數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)及相對運動關(guān)系,研究者可據(jù)此輕松讀懂繁瑣數(shù)據(jù),從而實現(xiàn)力學相互作用關(guān)系研究的便捷化、可視化。
運動設計模擬
通過對人體骨骼及人體關(guān)節(jié)之間相互作用關(guān)系的分析,結(jié)合人機工程學原理,利用計算機技術(shù)計算和分析數(shù)據(jù),依據(jù)計算結(jié)果為運動員、戰(zhàn)士、病人等群體制定靈活科學的運動方案,合理指導各種訓練活動。此外,還可以據(jù)此分析出相關(guān)疾病(如頸椎病、骨折、腰肌勞損等)產(chǎn)生的`原因及有效的康復方法,設計出更為科學、有效的運動保健器材?! ?br />
康復訓練中
康復訓練包括身體康復訓練和心理康復訓練,是指有各種運動障礙(動作不連貫、不能隨心所動)和心理障礙的人群,通過在三維虛擬環(huán)境中做自由交互以達到能夠自理生活、自由運動、解除心理障礙的訓練?! ?br />
傳統(tǒng)的康復訓練不但耗時耗力,單調(diào)乏味,而且訓練強度和效果得不到及時評估,很容易錯失訓練良機,而結(jié)合三維虛擬與仿真技術(shù)的康復訓練就很好的解決了這一問題,并且還適用于心理患者的康復訓練,對完全喪失運動能力的患者也有果。</a>
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